らいむ(@Lime_SD)自介不起眼的電玩宅喪女一枚,本身不是粉絲陪朋友玩<Project V6>,
らいむ(
@Lime_SD)自介不起眼的電玩宅喪女一枚,本身不是粉絲陪朋友玩<Project V6>,把畫面感想集中記錄起來存放,無心言詞如有造成任何不舒服敬請見諒。
11月13日 16:42
"V6解散令人惋惜,我跟喜歡他們的喪女玩這款,1998年遊戲滿腦神作預感。"
11月13日 17:28
"已經放進不少要素太有趣了。(狗仔跟拍、指壓按摩)"
11月13日 17:51
"傑尼斯社長親自命令扮演經紀人的玩家...編排團員行程提升狀態帶領V6登頂。(不光偶像,演技、唱歌多條路線樣子。)"
"基本上插畫偶爾會急播真人影片,難以言喻地好玩到見鬼啦。(而且微妙長度結束)"
"岡田好難玩哈哈"
11月13日 17:56
"各位~ 扮成鱷魚來跳舞吧~! (圍成一圈的雙關語)"
"「長時間久玩對身體不好 ! 間隔休息一會兒嘛 !」急播類似真人影片感覺像突然修得收回它也不至於久玩才有?"
11月13日 19:12
"演技1點實在快笑死。(與岡田對比)"
11月13日 20:06
"V6遊戲到此結局竟然走向歷史預言笑噴太神了吧。(偶像團體足以穩定增加人氣,可是團員個別夢想逐漸成長,想在最擅長的領域展翅高飛,懷抱強烈心願主動決定解散...)"
11月13日 20:06
"(從今以後6人各走各的路...)"
"1998年發售當時他們出道第3年早早暗示將解散(並非壞結局),個人認為相當趣味新奇。"
"玩家作為V6擔當經紀新人,沒啥戀愛色彩男女皆宜。讓年輕偶像6人累積社會經驗,取得他們信賴當上大明星,領先近年偶像遊戲好棒~"
11月14日 00:15
"或許暴增好感度可能出現戀愛般對話,我看是不像感覺到最後建立信賴,勸說制止追星打擊非法黃牛,「多為這類」有趣的事情。"
"岡田:「工作講話口好渴啊...」(慰勞選項水、果汁、茶)
我:「專業點送水吧 !」
喪女:「好嘞 !」
岡田:「...這種的我自己會買 ! (意譯)」
喪女:「這時岡田差不多16 ~ 7歲那麼說」
我:「討厭無味的飲品啊...」"
"之後掌握攻略技巧,茶水慰勞每個人時「給有味傢伙 ! 無味傢伙 !」變好玩起來。"
"相對其他人直接選擇增加好感,唯獨岡田得有點與眾不同。我在苦戰喪女朋友旁講:「這裡是不是該變化球選XX?」反而猜中莫名榮獲對方讚賞:「岡田准一攻略高手。」"
推文串裡頭遊戲結局圖片引來野生開發者發言:
"我是遊戲開發者。沒想到現在還有那麼多人玩感激不盡<(_ _)> 個人發展解散等之中尚有真正壞結局還好沒靈驗..."
"開發方居然回我了... 我對V6其實不熟,伴隨解散粉絲朋友買了沒主機,拿到我家PS來玩... 不像23年前的劃時代作品,以遊戲來說也相當有趣。"
遊戲實機影片、廣告傳單:
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